FAQ :

Qu’est ce qu’un jeu de rôle ?

C’est de faire évoluer des personnages inventés, dans un monde imaginé par le Maitre du jeu (MJ). Les faire interagir pour monter une histoire. Le scénario est décidé dans les grandes lignes par le MJ, puis au fur et à mesure des interactions, par propositions des joueurs. A savoir qu’un jeu de rôle est limité dans le temps. Il s’essouffle souvent de lui-même au bout de quelques mois car le groupe considère que le tour a été fait. Mon plus long jeu de rôle a duré un an et demi et le plus cours trois semaines. Personne ne peut dire si oui ou non un jeu marchera mais l’aventure est toujours enrichissante.

Comment le jeu se déroule ?

Nous privilégions le jeu via MSN. Le groupe de jeu est monté et les joueurs ont accès à la plateforme (généralement yahoo groupe). Chaque joueur incarne son personnage et a une couleur déterminée. Nous nous retrouvons en groupe ou en duo sur MSN pour faire bouger nos personnages. Tout se passe comme l’écriture à plusieurs mains. L’écriture est impérativement au présent pour donner l’idée d’une rapidité d’action.

Quelle est la moyenne du temps de présence ?

Généralement c’est selon les possibilités de chacun mais on demande quand même un minimum de présence par semaine (deux soirs et les week-ends) Mais tout est modulable. C’est pour éviter de bloquer le jeu.

Comment participer au jeu ?

Il suffit de contacter le MJ par mail ou m’envoyer un message que je transmettrai en posant votre « candidature ». Nous vous contacterons ensuite pour plus ample information ainsi que parfois un petit test (qui se résume généralement a un test d’écriture).

Quelles sont les conditions ?

Une forte motivation, une présence assez régulière, une écriture claire avec un minimum de connaissance en orthographe grammaire et conjugaison (pas de langage sms). Vu la teneur du jeu, un âge minimum de 18 ans car présence de relation sexuelle ou de thème sensible selon le jeu.

Ca m’intéresse mais je n’en ai jamais fait…

Et alors ? Il faut un début à tout ! Vous serez encadré pour le démarrage par une ancienne et nous sommes tout à fait disponibles pour tout expliquer si c’est encore obscur.

Quel personnage créer ?

Et bien c’est selon vos affinités. Nous essayons de faire une parité entre les dominant et les dominés et si ce n’est pas possible être capable de faire des personnages « réversible ».

Comment créer mon personnage ?

Tout d’abord commencez par vous trouver une image qui vous parle (en relation avec le jeu et le thème). La meilleure mine de recherche est Déviant art.

Ensuite le MJ vous donnera une fiche en exemple avec en général les questions habituelles (nom, prénom, âge, description physique et mental, histoire…) Selon le MJ et selon le jeu, il vous sera demander plus ou moins de chose.

Pour les débutants il faut savoir que faire un personnage simple est plus facile à manier qu’un personnage avec un lourd passé. A éviter pour les débutants, les personnages trop asocial ou taciturne. (Nous sommes là pour vous aider à cerner la psychologie de votre personnage et pour vous guider). Attention bien faire la différence entre vous (le maitre) et votre personnage. Essayez d’avoir une vision d’ensemble du jeu.

Comment se passe les interactions ?

Généralement bien. Les premiers jeux sont là pour tester et cadrer ou recadrer votre personnage et découvrir pour vous et les autres joueurs sa personnalité. Il n’est pas rare qu’un personnage développe sa propre personnalité qui n’est pas trop en relation avec la fiche. Si le personnage s’intègre bien au jeu, ce n’est pas important. La fiche est juste là en temps que support. Attention ! C’est un jeu d’équipe, vous n’en êtes pas le personnage principal donc il faut avoir une vision globale du jeu dans son ensemble et non pas que de la vision de votre personnage.

Comment tisser des rapports entre mon personnage et les autres.

En le faisant évoluer dans le monde et en le faisant interagir le plus possible avec les autres. Vous développerez les affinités ou les inimitiés de votre personnage.

Mais si je veux plus ?

Plus ? Plus de relation ? Et bien à vous d’agir dans ce sens. Sachez tout de même que même si le rapport temps et espace est différent dans un jeu (une situation évolue en un jour autant qu’elle évolue en une semaine voir un mois dans la vie réelle) nous déconseillons le rapprochement amoureux dans les premiers jours « en jeu » (sauf si dans le scénario de départ il est précisé si les personnages se connaissent d’avant).

Peut-on faire mourir notre personnage, ou tuer un autre ?

Oui bien sur… mais cela se rapporte plus à un départ de jeu. Et n’oubliez pas que le MJ est Dieu. S’il décide de vous punir, il peut vous faire tomber dans la baignoire et vous tuer.

Mais le MJ est un Tyran ?

Oui et non. Généralement le dialogue est ouvert. Chaque évolution de votre personnage et de la situation est évaluée. Il est toujours en relation avec vous et il préfère que vous lui parliez de ce que vous avez prévu pour votre personnage histoire de l’intégrer à son scénario. Aucun secret ne doit être gardé sur votre personnage que ça soit dans son évolution ou son passé.  Mais oui, Le MJ à TOUJOURS le dernier mot.

Alors comment on sait si on joue comme il faut ?

Il y a des réunions régulières avec le groupe pour parler du jeu, de la trame et des personnages. On y fait le point et on parle des difficultés entre les joueurs. C’est aussi à ce moment qu’on fait les doléances ou les reproches.

Mais s’il y a un problème entre deux ou plusieurs joueurs, ne pas le garder pour soit, le MJ est là pour trouver les solutions.

Ca a l’air super cadré ! Où est le libre arbitre ?

Il y est. Ce sont les « règles de base ». Chaque MJ est différent dans sa gestion. Chaque jeu a une trame de départ, une situation, un monde, un contexte. Le scénario est fait dans les grandes lignes mais toutes les petites vous appartiennent et c’est a vous de faire évoluer le scénario dans un sens ou dans l’autre. Nous vous demandons juste de discuter avec le MJ de ce que vous attendez du jeu. Et surtout de le faire interagir un maximum entre TOUS les personnages et non pas simplement avec ceux avec lesquels vous avez des affinités. C’est un jeu de GROUPE.

Bon ca m’intéresse mais…

  • -          Je ne sais pas si je serais tout le temps présent : A négocier avec le MJ

  • -          J’ai peur de ne pas y arriver : Vous pouvez toujours essayer ça n’engage à rien.

  • -          Et si je n’aime plus en cours de route : on s’occupera de faire partir votre personnage en temps voulu

  • -          J’ai envie de revenir : on s’arrangera de toute façon

  • -          Mon personnage ne me convient plus : on l’élimine et on en fait un autre

  • -          Je bloque avec une joueuse, le courant ne passe pas : On s’arrange également si c’est vraiment intenable.

  • -          J’ai envie d’autre chose : A discuter avec le MJ un autre jeu vous conviendrait mieux.

  • -          Le jeu est trop rude pour moi : On peut voir pour l’alléger ou vous éviter de lire les passages trop difficiles.

-          Le jeu est trop prude pour moi : Même combat !

  • -          Ca va trop vite, je ne suis plus : A voir.

  • -          C’est trop long ! : MJ à la rescousse.

  • -          Je suis timide, les scènes de sexe me dérange : vous n’êtes pas obliger de les jouer ou de les lire. (mais nous donnons des cours si besoin).

 

C’est sympa ca m’intéresse ! Quel est le jeu en cours ou futur?

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